Here is a list of all enum values with links to the files they belong to:
- a -
- AB_ARN_Unused_0 : arn.h
- AB_ARN_Unused_1 : arn.h
- AB_ARN_Unused_2 : arn.h
- AB_ARN_Unused_3 : arn.h
- AB_ARN_Unused_4 : arn.h
- AB_ARN_Unused_5 : arn.h
- AB_ARN_Unused_6 : arn.h
- AB_ARN_Unused_7 : arn.h
- AB_ARN_Unused_8 : arn.h
- AB_ARN_Unused_9 : arn.h
- AB_ARN_Unused_A : arn.h
- AB_ARN_Unused_B : arn.h
- AB_ARN_Unused_C : arn.h
- AB_ARN_Unused_D : arn.h
- AB_ARN_Unused_E : arn.h
- AB_ARN_Unused_F : arn.h
- AB_DGB_Unused_0 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_1 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_2 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_3 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_4 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_5 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_6 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_7 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_8 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_9 : dgb.h
- AB_DGB_Unused_A : dgb.h
- AB_DGB_Unused_B : dgb.h
- AB_DGB_Unused_C : dgb.h
- AB_DGB_Unused_D : dgb.h
- AB_DGB_Unused_E : dgb.h
- AB_DGB_Unused_F : dgb.h
- AB_DRO_0 : dro.h
- AB_DRO_1 : dro.h
- AB_DRO_2 : dro.h
- AB_DRO_3 : dro.h
- AB_DRO_SHOP_PREV1 : dro.h
- AB_DRO_SHOP_PREV2 : dro.h
- AB_DRO_SHOP_PREV3 : dro.h
- AB_DRO_Unused_7 : dro.h
- AB_DRO_Unused_8 : dro.h
- AB_DRO_Unused_9 : dro.h
- AB_DRO_Unused_A : dro.h
- AB_DRO_Unused_B : dro.h
- AB_DRO_Unused_C : dro.h
- AB_DRO_Unused_D : dro.h
- AB_DRO_Unused_E : dro.h
- AB_DRO_Unused_F : dro.h
- AB_END_Unused_0 : end.h
- AB_END_Unused_1 : end.h
- AB_END_Unused_2 : end.h
- AB_END_Unused_3 : end.h
- AB_END_Unused_4 : end.h
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- AB_END_Unused_8 : end.h
- AB_END_Unused_9 : end.h
- AB_END_Unused_A : end.h
- AB_END_Unused_B : end.h
- AB_END_Unused_C : end.h
- AB_END_Unused_D : end.h
- AB_END_Unused_E : end.h
- AB_END_Unused_F : end.h
- AB_FLO_CrystalTreeHitCount : flo.h
- AB_FLO_GuardedMachineHitCount : flo.h
- AB_FLO_GuardLakituTalkCount : flo.h
- AB_FLO_PetuniaDialogue : flo.h
- AB_FLO_PoiseKickedOutCount : flo.h
- AB_FLO_TolielupDialogue : flo.h
- AB_FLO_TreePuzzle_FirstCorrect : flo.h
- AB_FLO_TreePuzzle_SecondCorrect : flo.h
- AB_FLO_Unused_8 : flo.h
- AB_FLO_Unused_9 : flo.h
- AB_FLO_Unused_A : flo.h
- AB_FLO_Unused_B : flo.h
- AB_FLO_Unused_C : flo.h
- AB_FLO_Unused_D : flo.h
- AB_FLO_Unused_E : flo.h
- AB_FLO_Unused_F : flo.h
- AB_GV_Unused_0 : gv.h
- AB_GV_Unused_1 : gv.h
- AB_GV_Unused_2 : gv.h
- AB_GV_Unused_3 : gv.h
- AB_GV_Unused_4 : gv.h
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- AB_GV_Unused_7 : gv.h
- AB_GV_Unused_8 : gv.h
- AB_GV_Unused_9 : gv.h
- AB_GV_Unused_A : gv.h
- AB_GV_Unused_B : gv.h
- AB_GV_Unused_C : gv.h
- AB_GV_Unused_D : gv.h
- AB_GV_Unused_E : gv.h
- AB_GV_Unused_F : gv.h
- AB_HOS_StatcAmt_Eldstar : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Kalmar : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Klevar : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Mamar : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Misstar : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Muskular : hos.h
- AB_HOS_StatcAmt_Skolar : hos.h
- AB_HOS_Unused_7 : hos.h
- AB_HOS_Unused_8 : hos.h
- AB_HOS_Unused_9 : hos.h
- AB_HOS_Unused_A : hos.h
- AB_HOS_Unused_B : hos.h
- AB_HOS_Unused_C : hos.h
- AB_HOS_Unused_D : hos.h
- AB_HOS_Unused_E : hos.h
- AB_HOS_Unused_F : hos.h
- AB_ISK_Unused_0 : isk.h
- AB_ISK_Unused_1 : isk.h
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- AB_ISK_Unused_3 : isk.h
- AB_ISK_Unused_4 : isk.h
- AB_ISK_Unused_5 : isk.h
- AB_ISK_Unused_6 : isk.h
- AB_ISK_Unused_7 : isk.h
- AB_ISK_Unused_8 : isk.h
- AB_ISK_Unused_9 : isk.h
- AB_ISK_Unused_A : isk.h
- AB_ISK_Unused_B : isk.h
- AB_ISK_Unused_C : isk.h
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- AB_ISK_Unused_E : isk.h
- AB_ISK_Unused_F : isk.h
- AB_IWA_Unused_0 : iwa.h
- AB_IWA_Unused_1 : iwa.h
- AB_IWA_Unused_2 : iwa.h
- AB_IWA_Unused_3 : iwa.h
- AB_IWA_Unused_4 : iwa.h
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- AB_IWA_Unused_6 : iwa.h
- AB_IWA_Unused_7 : iwa.h
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- AB_IWA_Unused_A : iwa.h
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- AB_IWA_Unused_D : iwa.h
- AB_IWA_Unused_E : iwa.h
- AB_IWA_Unused_F : iwa.h
- AB_JAN13_LastPuzzleProgress : jan.h
- AB_JAN22_ZiplineNpc1 : jan.h
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- AB_JAN_2 : jan.h
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- AB_KKJ19_AddedBerries : kkj.h
- AB_KKJ19_AddedIcing : kkj.h
- AB_KKJ19_BakeStepProgress : kkj.h
- AB_KKJ19_CakeItemIdx : kkj.h
- AB_KKJ19_CookwareItemIdx : kkj.h
- AB_KKJ19_CurrentBakeStep : kkj.h
- AB_KKJ19_HeldIngredient : kkj.h
- AB_KKJ29_AnsweringContestant : kkj.h
- AB_KKJ29_AnswerScore : kkj.h
- AB_KKJ29_LeftKoopatrolScore : kkj.h
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- AB_KMR_0 : kmr.h
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- AB_KPA17_Toad1_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA17_Toad2_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA17_Toad3_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA17_Toad4_Dialogue : kpa.h
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- AB_KPA82_RightAnswers : kpa.h
- AB_KPA82_WrongAnswers : kpa.h
- AB_KPA91_Dryite_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA91_Toad2_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA91_Toad3_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA95_Penguin_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA95_Toad2_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA95_Toad3_Dialogue : kpa.h
- AB_KPA_MazeProgress : kpa.h
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- AB_KZN_LastZiplineNpc1 : kzn.h
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- AB_SBK_Unused_9 : sbk.h
- AB_SBK_Unused_A : sbk.h
- AB_SBK_Unused_B : sbk.h
- AB_SBK_Unused_C : sbk.h
- AB_SBK_Unused_D : sbk.h
- AB_SBK_Unused_E : sbk.h
- AB_SBK_Unused_F : sbk.h
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- AB_TIK_Unused_1 : tik.h
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- AB_TRD_Unused_E : trd.h
- AB_TRD_Unused_F : trd.h
- AB_TST_Unused_0 : tst.h
- AB_TST_Unused_1 : tst.h
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- AB_TST_Unused_3 : tst.h
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- AB_TST_Unused_B : tst.h
- AB_TST_Unused_C : tst.h
- AB_TST_Unused_D : tst.h
- AB_TST_Unused_E : tst.h
- AB_TST_Unused_F : tst.h
- ABILITY_ALL_OR_NOTHING : enums.h
- ABILITY_ATTACK_FX : enums.h
- ABILITY_BERSERKER : enums.h
- ABILITY_BUMP_ATTACK : enums.h
- ABILITY_CHILL_OUT : enums.h
- ABILITY_CLOSE_CALL : enums.h
- ABILITY_CRAZY_HEART : enums.h
- ABILITY_DAMAGE_DODGE : enums.h
- ABILITY_DEEP_FOCUS : enums.h
- ABILITY_DEFEND_PLUS : enums.h
- ABILITY_DIZZY_ATTACK : enums.h
- ABILITY_DODGE_MASTER : enums.h
- ABILITY_DOUBLE_DIP : enums.h
- ABILITY_FEELING_FINE : enums.h
- ABILITY_FINAL_BOBOMB : enums.h
- ABILITY_FINAL_GOOMPA : enums.h
- ABILITY_FIRE_SHIELD : enums.h
- ABILITY_FIRST_ATTACK : enums.h
- ABILITY_FLOWER_FANATIC : enums.h
- ABILITY_FLOWER_FINDER : enums.h
- ABILITY_FLOWER_SAVER : enums.h
- ABILITY_FP_PLUS : enums.h
- ABILITY_GROUP_FOCUS : enums.h
- ABILITY_HAPPY_FLOWER : enums.h
- ABILITY_HAPPY_HEART : enums.h
- ABILITY_HEALTHY_HEALTHY : enums.h
- ABILITY_HEART_FINDER : enums.h
- ABILITY_HP_DRAIN : enums.h
- ABILITY_HP_PLUS : enums.h
- ABILITY_I_SPY : enums.h
- ABILITY_ICE_POWER : enums.h
- ABILITY_KAIDEN : enums.h
- ABILITY_LAST_STAND : enums.h
- ABILITY_LUCKY_DAY : enums.h
- ABILITY_MEGA_HP_DRAIN : enums.h
- ABILITY_MEGA_RUSH : enums.h
- ABILITY_MONEY_MONEY : enums.h
- ABILITY_MYSTERY_SCROLL : enums.h
- ABILITY_P_DOWN_D_UP : enums.h
- ABILITY_P_UP_D_DOWN : enums.h
- ABILITY_PAY_OFF : enums.h
- ABILITY_PEEKABOO : enums.h
- ABILITY_POWER_PLUS : enums.h
- ABILITY_POWER_RUSH : enums.h
- ABILITY_PRETTY_LUCKY : enums.h
- ABILITY_QUICK_CHANGE : enums.h
- ABILITY_REFUND : enums.h
- ABILITY_RIGHT_ON : enums.h
- ABILITY_RUNAWAY_PAY : enums.h
- ABILITY_SLOW_GO : enums.h
- ABILITY_SPEEDY_SPIN : enums.h
- ABILITY_SPIKE_SHIELD : enums.h
- ABILITY_SPIN_ATTACK : enums.h
- ABILITY_SUPER_FOCUS : enums.h
- ABILITY_UNUSED : enums.h
- ABILITY_ZAP_TAP : enums.h
- AC_DIFFICULTY_0 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_1 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_2 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_3 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_4 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_5 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_6 : action_cmd.h
- AC_DIFFICULTY_7 : action_cmd.h
- AC_MODE_LEARNED : action_cmd.h
- AC_MODE_NOT_LEARNED : action_cmd.h
- AC_MODE_TUTORIAL : action_cmd.h
- AC_MODE_TUTORIAL_BLOCK : action_cmd.h
- AC_MODE_TUTORIAL_WAIT_INPUT : action_cmd.h
- AC_STATE_ACTIVE : action_cmd.h
- AC_STATE_APPEAR : action_cmd.h
- AC_STATE_DISPOSE : action_cmd.h
- AC_STATE_INIT : action_cmd.h
- AC_STATE_START : action_cmd.h
- ACTION_COMMAND_AIR_LIFT : enums.h
- ACTION_COMMAND_AIR_RAID : enums.h
- ACTION_COMMAND_BODY_SLAM : enums.h
- ACTION_COMMAND_BOMB : enums.h
- ACTION_COMMAND_BREAK_FREE : enums.h
- ACTION_COMMAND_DIZZY_SHELL : enums.h
- ACTION_COMMAND_FIRE_SHELL : enums.h
- ACTION_COMMAND_FLEE : enums.h
- ACTION_COMMAND_HURRICANE : enums.h
- ACTION_COMMAND_JUMP : enums.h
- ACTION_COMMAND_MEGA_SHOCK : enums.h
- ACTION_COMMAND_NONE : enums.h
- ACTION_COMMAND_POWER_SHOCK : enums.h
- ACTION_COMMAND_SMACK : enums.h
- ACTION_COMMAND_SMASH : enums.h
- ACTION_COMMAND_SPINY_SURGE : enums.h
- ACTION_COMMAND_SPOOK : enums.h
- ACTION_COMMAND_SQUIRT : enums.h
- ACTION_COMMAND_STOP_LEECH : enums.h
- ACTION_COMMAND_THREE_CHANCES : enums.h
- ACTION_COMMAND_TIDAL_WAVE : enums.h
- ACTION_COMMAND_UNUSED_FLEE : enums.h
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- ACTION_COMMAND_WHIRLWIND : enums.h
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