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Here is a list of all enums with links to the files they belong to:
- s -
ScreenFadeRates :
screen_overlays.c
ScreenLayer :
enums.h
ScreenOverlayType :
enums.h
ScreenTransition :
enums.h
SegmentControlCommands :
audio.h
ShadowType :
enums.h
ShapeTypes :
model.h
ShimmerStates :
inventory.c
ShockOverlayFXTypes :
effects.h
ShopFlags :
enums.h
SimpleWindowUpdateFlags :
windows.c
SimpleWindowUpdateId :
enums.h
SlotMachineProgress :
slot_machine.c
SlotMatchResult :
slot_machine.c
SlotSymbol :
slot_machine.c
SmashGameBoxCotent :
npc.c
SmashGameBoxState :
npc.c
SmashGameStunFlags :
npc.c
SongIDs :
enums.h
SoundEffectParamFlags :
sfx_player.c
SoundIDBits :
enums.h
SoundIDs :
enums.h
SoundInstanceFlags :
audio.h
SoundManagerState :
audio.h
SoundOutputMode :
enums.h
SoundPlayerState :
audio.h
SoundSpatializationFlags :
enums.h
SoundTriggers :
enums.h
SoundType :
enums.h
SparkesFXTypes :
effects.h
SpeechFlags :
enums.h
SpinTypeFlag :
spin.c
SpriteCompImgFXFlags :
enums.h
SpriteIDFields :
sprite.h
SpriteShadingFlags :
enums.h
StageNames :
stage_names.h
StandardPalettes :
actor_rendering.c
StarFXTypes :
effects.h
StatusFlags :
enums.h
StatusIconFlag :
status_icons.c
StatusIconTask :
status_icons.c
StatusKeys :
enums.h
StoryProgress :
enums.h
SurfaceInteractMode :
enums.h
SurfaceType :
enums.h
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1.10.0