{ \
.idle = ANIM_StoneChomp_Idle, \
.walk = ANIM_StoneChomp_SlowBite, \
.run = ANIM_StoneChomp_Bite, \
.chase = ANIM_StoneChomp_Bite, \
.anim_4 = ANIM_StoneChomp_Idle, \
.anim_5 = ANIM_StoneChomp_Idle, \
.death = ANIM_StoneChomp_Hurt, \
.hit = ANIM_StoneChomp_Hurt, \
.anim_8 = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_9 = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_A = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_B = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_C = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_D = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_E = ANIM_StoneChomp_Still, \
.anim_F = ANIM_StoneChomp_Still, \
}