{ \
.idle = ANIM_KoopaTroopa_Idle, \
.walk = ANIM_KoopaTroopa_Walk, \
.run = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.chase = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.anim_4 = ANIM_KoopaTroopa_Idle, \
.anim_5 = ANIM_KoopaTroopa_Idle, \
.death = ANIM_KoopaTroopa_Hurt, \
.hit = ANIM_KoopaTroopa_Hurt, \
.anim_8 = ANIM_KoopaTroopa_ShellEnter, \
.anim_9 = ANIM_KoopaTroopa_ShellSpin, \
.anim_A = ANIM_KoopaTroopa_ShellExit, \
.anim_B = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.anim_C = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.anim_D = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.anim_E = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
.anim_F = ANIM_KoopaTroopa_Run, \
}