papermario
Decompilation of Paper Mario
 
All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
Loading...
Searching...
No Matches
sam_02_hit.h File Reference

Macros

#define COLLIDER_Root   0x46
 
#define COLLIDER_kino   0x45
 
#define COLLIDER_o530   0x44
 
#define COLLIDER_k_yuka   0x43
 
#define COLLIDER_mk_doa   0x42
 
#define COLLIDER_o472   0x41
 
#define COLLIDER_k_doa   0x40
 
#define COLLIDER_k_naisou   0x3F
 
#define COLLIDER_o516   0x3E
 
#define COLLIDER_kn_kagu   0x3D
 
#define COLLIDER_kn_kabe   0x3C
 
#define COLLIDER_k_kabe   0x3B
 
#define COLLIDER_o517   0x3A
 
#define COLLIDER_ten   0x39
 
#define COLLIDER_o531   0x38
 
#define COLLIDER_o487   0x37
 
#define COLLIDER_t_yuka   0x36
 
#define COLLIDER_t_naiso   0x35
 
#define COLLIDER_o496   0x34
 
#define COLLIDER_g217   0x33
 
#define COLLIDER_o512   0x32
 
#define COLLIDER_atari   0x31
 
#define COLLIDER_o438   0x30
 
#define COLLIDER_o437   0x2F
 
#define COLLIDER_o436   0x2E
 
#define COLLIDER_o435   0x2D
 
#define COLLIDER_o434   0x2C
 
#define COLLIDER_o433   0x2B
 
#define COLLIDER_tn_kabe   0x2A
 
#define COLLIDER_t_doa   0x29
 
#define COLLIDER_o471   0x28
 
#define COLLIDER_o382   0x27
 
#define COLLIDER_t_kabe   0x26
 
#define COLLIDER_t_noki   0x25
 
#define COLLIDER_min   0x24
 
#define COLLIDER_m_yuka   0x23
 
#define COLLIDER_mc_doa   0x22
 
#define COLLIDER_o470   0x21
 
#define COLLIDER_c_doa   0x20
 
#define COLLIDER_m_naiso   0x1F
 
#define COLLIDER_o490   0x1E
 
#define COLLIDER_o424   0x1D
 
#define COLLIDER_mn_kabe   0x1C
 
#define COLLIDER_m_kabe   0x1B
 
#define COLLIDER_m_noki   0x1A
 
#define COLLIDER_etc   0x19
 
#define COLLIDER_o508   0x18
 
#define COLLIDER_o507   0x17
 
#define COLLIDER_o506   0x16
 
#define COLLIDER_o505   0x15
 
#define COLLIDER_ki   0x14
 
#define COLLIDER_o525   0x13
 
#define COLLIDER_tumori   0x12
 
#define COLLIDER_o529   0x11
 
#define COLLIDER_o528   0x10
 
#define COLLIDER_o502   0xF
 
#define COLLIDER_saku   0xE
 
#define COLLIDER_o524   0xD
 
#define COLLIDER_o523   0xC
 
#define COLLIDER_kabe   0xB
 
#define COLLIDER_dokan   0xA
 
#define COLLIDER_nd   0x9
 
#define COLLIDER_ttd   0x8
 
#define COLLIDER_eexite   0x7
 
#define COLLIDER_ne   0x6
 
#define COLLIDER_deilie   0x5
 
#define COLLIDER_deilite   0x4
 
#define COLLIDER_exitw   0x3
 
#define COLLIDER_nw   0x2
 
#define COLLIDER_deiliw   0x1
 
#define COLLIDER_deilitw   0x0
 
#define ZONE_Root   0x8
 
#define ZONE_g50   0x7
 
#define ZONE_kin   0x6
 
#define ZONE_mise   0x5
 
#define ZONE_min   0x4
 
#define ZONE_g3   0x3
 
#define ZONE_s   0x2
 
#define ZONE_e   0x1
 
#define ZONE_w   0x0
 

Macro Definition Documentation

◆ COLLIDER_atari

#define COLLIDER_atari   0x31

◆ COLLIDER_c_doa

#define COLLIDER_c_doa   0x20

◆ COLLIDER_deilie

#define COLLIDER_deilie   0x5

◆ COLLIDER_deilite

#define COLLIDER_deilite   0x4

◆ COLLIDER_deilitw

#define COLLIDER_deilitw   0x0

◆ COLLIDER_deiliw

#define COLLIDER_deiliw   0x1

◆ COLLIDER_dokan

#define COLLIDER_dokan   0xA

◆ COLLIDER_eexite

#define COLLIDER_eexite   0x7

◆ COLLIDER_etc

#define COLLIDER_etc   0x19

◆ COLLIDER_exitw

#define COLLIDER_exitw   0x3

◆ COLLIDER_g217

#define COLLIDER_g217   0x33

◆ COLLIDER_k_doa

#define COLLIDER_k_doa   0x40

◆ COLLIDER_k_kabe

#define COLLIDER_k_kabe   0x3B

◆ COLLIDER_k_naisou

#define COLLIDER_k_naisou   0x3F

◆ COLLIDER_k_yuka

#define COLLIDER_k_yuka   0x43

◆ COLLIDER_kabe

#define COLLIDER_kabe   0xB

◆ COLLIDER_ki

#define COLLIDER_ki   0x14

◆ COLLIDER_kino

#define COLLIDER_kino   0x45

◆ COLLIDER_kn_kabe

#define COLLIDER_kn_kabe   0x3C

◆ COLLIDER_kn_kagu

#define COLLIDER_kn_kagu   0x3D

◆ COLLIDER_m_kabe

#define COLLIDER_m_kabe   0x1B

◆ COLLIDER_m_naiso

#define COLLIDER_m_naiso   0x1F

◆ COLLIDER_m_noki

#define COLLIDER_m_noki   0x1A

◆ COLLIDER_m_yuka

#define COLLIDER_m_yuka   0x23

◆ COLLIDER_mc_doa

#define COLLIDER_mc_doa   0x22

◆ COLLIDER_min

#define COLLIDER_min   0x24

◆ COLLIDER_mk_doa

#define COLLIDER_mk_doa   0x42

◆ COLLIDER_mn_kabe

#define COLLIDER_mn_kabe   0x1C

◆ COLLIDER_nd

#define COLLIDER_nd   0x9

◆ COLLIDER_ne

#define COLLIDER_ne   0x6

◆ COLLIDER_nw

#define COLLIDER_nw   0x2

◆ COLLIDER_o382

#define COLLIDER_o382   0x27

◆ COLLIDER_o424

#define COLLIDER_o424   0x1D

◆ COLLIDER_o433

#define COLLIDER_o433   0x2B

◆ COLLIDER_o434

#define COLLIDER_o434   0x2C

◆ COLLIDER_o435

#define COLLIDER_o435   0x2D

◆ COLLIDER_o436

#define COLLIDER_o436   0x2E

◆ COLLIDER_o437

#define COLLIDER_o437   0x2F

◆ COLLIDER_o438

#define COLLIDER_o438   0x30

◆ COLLIDER_o470

#define COLLIDER_o470   0x21

◆ COLLIDER_o471

#define COLLIDER_o471   0x28

◆ COLLIDER_o472

#define COLLIDER_o472   0x41

◆ COLLIDER_o487

#define COLLIDER_o487   0x37

◆ COLLIDER_o490

#define COLLIDER_o490   0x1E

◆ COLLIDER_o496

#define COLLIDER_o496   0x34

◆ COLLIDER_o502

#define COLLIDER_o502   0xF

◆ COLLIDER_o505

#define COLLIDER_o505   0x15

◆ COLLIDER_o506

#define COLLIDER_o506   0x16

◆ COLLIDER_o507

#define COLLIDER_o507   0x17

◆ COLLIDER_o508

#define COLLIDER_o508   0x18

◆ COLLIDER_o512

#define COLLIDER_o512   0x32

◆ COLLIDER_o516

#define COLLIDER_o516   0x3E

◆ COLLIDER_o517

#define COLLIDER_o517   0x3A

◆ COLLIDER_o523

#define COLLIDER_o523   0xC

◆ COLLIDER_o524

#define COLLIDER_o524   0xD

◆ COLLIDER_o525

#define COLLIDER_o525   0x13

◆ COLLIDER_o528

#define COLLIDER_o528   0x10

◆ COLLIDER_o529

#define COLLIDER_o529   0x11

◆ COLLIDER_o530

#define COLLIDER_o530   0x44

◆ COLLIDER_o531

#define COLLIDER_o531   0x38

◆ COLLIDER_Root

#define COLLIDER_Root   0x46

◆ COLLIDER_saku

#define COLLIDER_saku   0xE

◆ COLLIDER_t_doa

#define COLLIDER_t_doa   0x29

◆ COLLIDER_t_kabe

#define COLLIDER_t_kabe   0x26

◆ COLLIDER_t_naiso

#define COLLIDER_t_naiso   0x35

◆ COLLIDER_t_noki

#define COLLIDER_t_noki   0x25

◆ COLLIDER_t_yuka

#define COLLIDER_t_yuka   0x36

◆ COLLIDER_ten

#define COLLIDER_ten   0x39

◆ COLLIDER_tn_kabe

#define COLLIDER_tn_kabe   0x2A

◆ COLLIDER_ttd

#define COLLIDER_ttd   0x8

◆ COLLIDER_tumori

#define COLLIDER_tumori   0x12

◆ ZONE_e

#define ZONE_e   0x1

◆ ZONE_g3

#define ZONE_g3   0x3

◆ ZONE_g50

#define ZONE_g50   0x7

◆ ZONE_kin

#define ZONE_kin   0x6

◆ ZONE_min

#define ZONE_min   0x4

◆ ZONE_mise

#define ZONE_mise   0x5

◆ ZONE_Root

#define ZONE_Root   0x8

◆ ZONE_s

#define ZONE_s   0x2

◆ ZONE_w

#define ZONE_w   0x0