papermario
Decompilation of Paper Mario
 
All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
Loading...
Searching...
No Matches
mim_11_hit.h File Reference

Macros

#define COLLIDER_Root   0x24
 
#define COLLIDER_g74   0x23
 
#define COLLIDER_o210   0x22
 
#define COLLIDER_o209   0x21
 
#define COLLIDER_o208   0x20
 
#define COLLIDER_o207   0x1F
 
#define COLLIDER_hei   0x1E
 
#define COLLIDER_o215   0x1D
 
#define COLLIDER_o206   0x1C
 
#define COLLIDER_o205   0x1B
 
#define COLLIDER_h_dai   0x1A
 
#define COLLIDER_ie   0x19
 
#define COLLIDER_kabe2   0x18
 
#define COLLIDER_stage   0x17
 
#define COLLIDER_iwa   0x16
 
#define COLLIDER_o153   0x15
 
#define COLLIDER_kusa   0x14
 
#define COLLIDER_o148   0x13
 
#define COLLIDER_o214   0x12
 
#define COLLIDER_o213   0x11
 
#define COLLIDER_o212   0x10
 
#define COLLIDER_road   0xF
 
#define COLLIDER_exit   0xE
 
#define COLLIDER_mon   0xD
 
#define COLLIDER_doa   0xC
 
#define COLLIDER_nd   0xB
 
#define COLLIDER_ttd   0xA
 
#define COLLIDER_deilid   0x9
 
#define COLLIDER_odeilitd   0x8
 
#define COLLIDER_exitw   0x7
 
#define COLLIDER_nw   0x6
 
#define COLLIDER_deiliw   0x5
 
#define COLLIDER_deilitw   0x4
 
#define COLLIDER_exite   0x3
 
#define COLLIDER_ne   0x2
 
#define COLLIDER_deilie   0x1
 
#define COLLIDER_deilite   0x0
 
#define ZONE_Root   0x6
 
#define ZONE_Default   0x5
 
#define ZONE_out2   0x4
 
#define ZONE_out   0x3
 
#define ZONE_girden   0x2
 
#define ZONE_deilie   0x1
 
#define ZONE_deiliw   0x0
 

Macro Definition Documentation

◆ COLLIDER_deilid

#define COLLIDER_deilid   0x9

◆ COLLIDER_deilie

#define COLLIDER_deilie   0x1

◆ COLLIDER_deilite

#define COLLIDER_deilite   0x0

◆ COLLIDER_deilitw

#define COLLIDER_deilitw   0x4

◆ COLLIDER_deiliw

#define COLLIDER_deiliw   0x5

◆ COLLIDER_doa

#define COLLIDER_doa   0xC

◆ COLLIDER_exit

#define COLLIDER_exit   0xE

◆ COLLIDER_exite

#define COLLIDER_exite   0x3

◆ COLLIDER_exitw

#define COLLIDER_exitw   0x7

◆ COLLIDER_g74

#define COLLIDER_g74   0x23

◆ COLLIDER_h_dai

#define COLLIDER_h_dai   0x1A

◆ COLLIDER_hei

#define COLLIDER_hei   0x1E

◆ COLLIDER_ie

#define COLLIDER_ie   0x19

◆ COLLIDER_iwa

#define COLLIDER_iwa   0x16

◆ COLLIDER_kabe2

#define COLLIDER_kabe2   0x18

◆ COLLIDER_kusa

#define COLLIDER_kusa   0x14

◆ COLLIDER_mon

#define COLLIDER_mon   0xD

◆ COLLIDER_nd

#define COLLIDER_nd   0xB

◆ COLLIDER_ne

#define COLLIDER_ne   0x2

◆ COLLIDER_nw

#define COLLIDER_nw   0x6

◆ COLLIDER_o148

#define COLLIDER_o148   0x13

◆ COLLIDER_o153

#define COLLIDER_o153   0x15

◆ COLLIDER_o205

#define COLLIDER_o205   0x1B

◆ COLLIDER_o206

#define COLLIDER_o206   0x1C

◆ COLLIDER_o207

#define COLLIDER_o207   0x1F

◆ COLLIDER_o208

#define COLLIDER_o208   0x20

◆ COLLIDER_o209

#define COLLIDER_o209   0x21

◆ COLLIDER_o210

#define COLLIDER_o210   0x22

◆ COLLIDER_o212

#define COLLIDER_o212   0x10

◆ COLLIDER_o213

#define COLLIDER_o213   0x11

◆ COLLIDER_o214

#define COLLIDER_o214   0x12

◆ COLLIDER_o215

#define COLLIDER_o215   0x1D

◆ COLLIDER_odeilitd

#define COLLIDER_odeilitd   0x8

◆ COLLIDER_road

#define COLLIDER_road   0xF

◆ COLLIDER_Root

#define COLLIDER_Root   0x24

◆ COLLIDER_stage

#define COLLIDER_stage   0x17

◆ COLLIDER_ttd

#define COLLIDER_ttd   0xA

◆ ZONE_Default

#define ZONE_Default   0x5

◆ ZONE_deilie

#define ZONE_deilie   0x1

◆ ZONE_deiliw

#define ZONE_deiliw   0x0

◆ ZONE_girden

#define ZONE_girden   0x2

◆ ZONE_out

#define ZONE_out   0x3

◆ ZONE_out2

#define ZONE_out2   0x4

◆ ZONE_Root

#define ZONE_Root   0x6