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mgm_01.h File Reference

Minigame - Jump Attack Minigame.

Macros

#define NAMESPACE   mgm_01
 

Enumerations

enum  { NPC_Toad = 0 }
 

Functions

void delete_entity (s32 entityIndex)
 

Macro Definition Documentation

◆ NAMESPACE

#define NAMESPACE   mgm_01

Enumeration Type Documentation

◆ anonymous enum

anonymous enum
Enumerator
NPC_Toad 

Function Documentation

◆ delete_entity()

void delete_entity ( s32 entityIndex)