papermario
Decompilation of Paper Mario
•
All
Data Structures
Files
Functions
Variables
Typedefs
Enumerations
Enumerator
Macros
Pages
Loading...
Searching...
No Matches
Macros
StarSpirit.h File Reference
Macros
#
define
ELDSTAR_ANIMS
#
define
MAMAR_ANIMS
#
define
SKOLAR_ANIMS
#
define
MUSKULAR_ANIMS
#
define
MISSTAR_ANIMS
#
define
KLEVAR_ANIMS
#
define
KALMAR_ANIMS
#
define
STAR_MAN_ANIMS
#
define
STAR_KID_ANIMS
Macro Definition Documentation
◆
ELDSTAR_ANIMS
#
define
ELDSTAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldEldstar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldEldstar_Idle
, \
}
PopupMenu_SelectedIndex
BSS s32 PopupMenu_SelectedIndex
Definition
8a860_len_3f30.c:84
◆
KALMAR_ANIMS
#
define
KALMAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldKalmar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldKalmar_Idle
, \
}
◆
KLEVAR_ANIMS
#
define
KLEVAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldKlevar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldKlevar_Idle
, \
}
◆
MAMAR_ANIMS
#
define
MAMAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldMamar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldMamar_Idle
, \
}
◆
MISSTAR_ANIMS
#
define
MISSTAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldMisstar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldMisstar_Idle
, \
}
◆
MUSKULAR_ANIMS
#
define
MUSKULAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldMuskular_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldMuskular_Idle
, \
}
◆
SKOLAR_ANIMS
#
define
SKOLAR_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.walk =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.run =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.chase =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.death =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.hit =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_WorldSkolar_Still
, \
.anim_9 =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_WorldSkolar_Idle
, \
}
◆
STAR_KID_ANIMS
#
define
STAR_KID_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_Twink_Idle
, \
.walk =
ANIM_Twink_Fly
, \
.run =
ANIM_Twink_Angry
, \
.chase =
ANIM_Twink_Angry
, \
.anim_4 =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_Twink_Idle
, \
.death =
ANIM_Twink_Idle
, \
.hit =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_9 =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_Twink_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_Twink_Idle
, \
}
◆
STAR_MAN_ANIMS
#
define
STAR_MAN_ANIMS
Value:
{ \
.idle =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.walk =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.run =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.chase =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_4 =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_5 =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.death =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.hit =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_8 =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_9 =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_A =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_B =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_C =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_D =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_E =
ANIM_StarMan_Idle
, \
.anim_F =
ANIM_StarMan_Idle
, \
}
src
world
common
npc
StarSpirit.h
Generated by
1.10.0