papermario
Decompilation of Paper Mario
 
All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
Loading...
Searching...
No Matches
Bow.h File Reference

Macros

#define BOW_ANIMS
 

Macro Definition Documentation

◆ BOW_ANIMS

#define BOW_ANIMS
Value:
{ \
.idle = ANIM_WorldBow_Idle, \
.walk = ANIM_WorldBow_Walk, \
.chase = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_4 = ANIM_WorldBow_Idle, \
.anim_5 = ANIM_WorldBow_Idle, \
.death = ANIM_WorldBow_Still, \
.anim_8 = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_9 = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_A = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_B = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_C = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_D = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_E = ANIM_WorldBow_Run, \
.anim_F = ANIM_WorldBow_Run, \
}
BSS s32 PopupMenu_SelectedIndex
Definition 8a860_len_3f30.c:84